553: :2014/12/29(月) 02:52:47.65 ID:
えんえんトンネルの
ひょっとこ怖すぎだろ

初見で心臓飛び出るかと
思ったわwww
ひょっとこ怖すぎだろ

初見で心臓飛び出るかと
思ったわwww
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554: :2014/12/29(月) 02:58:04.16 ID:
>>553
真打の追加要素に
あんなのが仕込んで
あるなんて思わなかったね
あれひょっとこ化が
ランダムなのが
また恐怖を誘うから
ひょっとこ達とすれ違う時は
3DSを思いっきり顔から
離すようにしてるわ
真打の追加要素に
あんなのが仕込んで
あるなんて思わなかったね
あれひょっとこ化が
ランダムなのが
また恐怖を誘うから
ひょっとこ達とすれ違う時は
3DSを思いっきり顔から
離すようにしてるわ
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1419420093/
【真打の追加要素】
えんえんトンネルは
元祖・本家でも既に登場して
いましたが、真打では追加の
要素がちょっと怖いっすw
<ひょっとこ>
元祖・本家プレイ時で
えんえんトンネルを歩いて
いると3人の「ひょっとこ」が
出てきます。
その時は、ただ踊っている
ひょっとこが出てくるだけで
無視して先に進んでいましたね。

真打では「ひょっとこ」に遭遇して
しばらく歩くと・・・

いきなり画面から「ひょっとこ」が
出てきてビックリwww
コレだけかと思ったら、、、

あ~!!!
主人公(ケータ・フミちゃん)が
ひょっとこになってる~!?

歩いてもひょっとこの歩き方だしw
しばらく、この状態で歩いていくと

こんな感じになって

元に戻れます^^;
ただコレだけwww
正直うざい!!!
こんな要素が追加されています。。。
<もう一人の主人公!?>
さらに真打で追加された演出が
「もう一人の主人公」に遭遇。

トンネル内を進んでいると
「もう一人の主人公」に出会います。
後ろを向いていますね。

話しかけてみると、選択肢が出ます。
「きみは誰?」を選ぶと・・・

んっ?
「大事なものがない???」

いやぁ~(ToT)/~~~
顔が無ぁ~い!!!
のっぺらぁ~!!!
・・・って非常に古典的なwww
お決まりのセリフで突っ込みますか。
「これは絶対妖怪のしわざだよ!」

な~んちゃって!テヘッ(*^~^*)
じゃね~よ!!!!
やっぱり「のっぺら坊」のしわざでしたw

初めて遭遇したらビックリw
でも、2回目以降はビックリしないよ。。。
のっぺら坊はこの後消えちゃいます。
ただ、のっぺら坊が去った後に

光るモノが落ちています。
なんかアイテムみたいですね。

おぉ~!!!
まぁ~良いアイテム落とすじゃん。
のっぺら坊のミニイベントは
アイテムを落としてくれるので
まだ良いですね^^
ただ、ひょっとこはビックリさせて
歩きにくくさせて、その後な~んにも
無いので余計にイラっとしますw
えんえんトンネルの追加要素を
入れてくれるのは良いんですが
せめて1万m進んだらセーブできるとか
自転車を使えるとか、ダッシュは
スタミナ無制限とか、4万mから
再スタートできるとかの措置がほしい。
妖怪ウォッチ3が出たとしたら
また「えんえんトンネル」があるのか
分かりませんが、もう少し便利に
なってくれると良いですね^^
ということで、えんえんトンネルを
真打でプレイするときはビックリ
しないようにしましょう^^;
特に小さなお子様は注意ですw
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コメント
コメント一覧 (12)
本になってるんだって
どのトンネルかは忘れたけど
(すんません)
初めて見た時は
『は?』ってなってパニクった。
でも2回目ぐらいになると、
壁にぶつかっておけばいいことが分かって
なんだよwwwwww∑(゚Д゚)!
壁の方向にダッシュしながら(壁にめり込むまで)
通過する。
結果 呪いにかからない
ひょっとこ、20m前進じゃなくてその場でウロウロしてても解けるよ。
時間か歩数で解けるっぽいダッシュはひょっとこ化に関係ないね
ひょっとこ化したら20m前進すれば解ける。その間に運良くドアがあったら調べると・・・
検証お願いします
またのっぺらぼうイベントの落とすアイテムは身代わり人形と続おじゃま道を確認しました
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