553:2014/12/29(月) 02:52:47.65 ID:
えんえんトンネルの
ひょっとこ怖すぎだろ

WS003572
初見で心臓飛び出るかと
思ったわwww



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554:2014/12/29(月) 02:58:04.16 ID:
>>553
真打の追加要素に
あんなのが仕込んで
あるなんて思わなかったね

 
あれひょっとこ化が
ランダムなのが
また恐怖を誘うから


ひょっとこ達とすれ違う時は
3DSを思いっきり顔から
離すようにしてるわ


元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1419420093/


真打の追加要素
えんえんトンネルは
元祖・本家でも既に登場して
いましたが、真打では追加の
要素がちょっと怖いっすw



<ひょっとこ>
元祖・本家プレイ時で
えんえんトンネルを歩いて
いると3人の「ひょっとこ」が
出てきます。
その時は、ただ踊っている
ひょっとこが出てくるだけで
無視して先に進んでいましたね。

WS003571
真打では「ひょっとこ」に遭遇して
しばらく歩くと・・・


WS003572
いきなり画面から「ひょっとこ」が
出てきてビックリwww


コレだけかと思ったら、、、

WS003573
あ~!!!
主人公(ケータ・フミちゃん)が
ひょっとこになってる~!?


WS003574
歩いてもひょっとこの歩き方だしw

しばらく、この状態で歩いていくと

WS003575
こんな感じになって

WS003576
元に戻れます^^;

ただコレだけwww

正直うざい!!!


こんな要素が追加されています。。。


<もう一人の主人公!?>
さらに真打で追加された演出が
もう一人の主人公」に遭遇。

WS003563
トンネル内を進んでいると
「もう一人の主人公」に出会います。

後ろを向いていますね。

WS003564
話しかけてみると、選択肢が出ます。

きみは誰?」を選ぶと・・・

WS003565
んっ?
大事なものがない???

WS003566
いやぁ~(ToT)/~~~
顔が無ぁ~い!!!
のっぺらぁ~!!!


・・・って非常に古典的なwww

お決まりのセリフで突っ込みますか。

これは絶対妖怪のしわざだよ!

WS003567
な~んちゃって!テヘッ(*^~^*)

じゃね~よ!!!!

やっぱり「のっぺら坊」のしわざでしたw

WS003568
初めて遭遇したらビックリw

でも、2回目以降はビックリしないよ。。。

のっぺら坊はこの後消えちゃいます。

ただ、のっぺら坊が去った後に

WS003570
光るモノが落ちています

なんかアイテムみたいですね。

WS003569
おぉ~!!!

まぁ~良いアイテム落とすじゃん。

のっぺら坊のミニイベントは
アイテムを落としてくれるので
まだ良いですね^^


ただ、ひょっとこはビックリさせて
歩きにくくさせて、その後な~んにも
無いので余計にイラっとしますw


えんえんトンネルの追加要素を
入れてくれるのは良いんですが


せめて1万m進んだらセーブできるとか
自転車を使えるとか、ダッシュは
スタミナ無制限とか、4万mから
再スタートできるとかの措置がほしい。


妖怪ウォッチ3が出たとしたら
また「えんえんトンネル」があるのか
分かりませんが、もう少し便利に
なってくれると良いですね^^


ということで、えんえんトンネルを
真打でプレイするときはビックリ
しないようにしましょう^^;

特に小さなお子様は注意ですw

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