232: :2015/01/11(日) 23:40:54.24 ID:
ウォッチランクAの
クエストで初めて
苦戦して詰まったw
いまだに、あせっか鬼とか
かたのり親方使ってるのが
ダメなんかね?
それともレベルだろうか?
雑魚は積極的に
倒していってるんだけど
もったいないからって
経験値玉とかは貯めこんでるw
ウォッチランクAの
クエストで初めて
苦戦して詰まったw
いまだに、あせっか鬼とか
かたのり親方使ってるのが
ダメなんかね?
それともレベルだろうか?
雑魚は積極的に
倒していってるんだけど
もったいないからって
経験値玉とかは貯めこんでるw
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235: :2015/01/11(日) 23:51:09.74 ID:
>>232
ウォッチランクAのクエだと
レベルは推奨レベルくらい
あればいいのでは・・・
それでも若干あの辺の敵は
強い印象はある
ヨミテングいると
回復しにくいから
優先して倒すべし
あとはそれぞれの妖怪の
役割と性格が合っているかを確認
ウォッチランクAのクエだと
レベルは推奨レベルくらい
あればいいのでは・・・
それでも若干あの辺の敵は
強い印象はある
ヨミテングいると
回復しにくいから
優先して倒すべし
あとはそれぞれの妖怪の
役割と性格が合っているかを確認
236: :2015/01/11(日) 23:51:38.02 ID:
>>232
Aランクまで来たなら、
その後も使うであろう妖怪は
持ってる経験値玉全部使って
いけるところまでレベル最大に
育てておいた方がいいよ。
とりあえず『ジバニャン』は
スベテウバウネの最後まで
戦力になる。
素早いから攻撃も
最初にしてくれること多いし。
あとはキュン太郎を捕まえて
ジャングルハンターで、合成用の
愛のシャクを入手、ズキュキュン太
にしてレベル最大にするのオススメ。
ボス戦に高レベルの
回復役は二匹必須かと。
ズキュキュン太は
モテモテスキルあるから
クエストクリア後も
仲間捕獲時に連れて回ること多いし
高レベルに育てておいて損はないと思う。
Aランクまで来たなら、
その後も使うであろう妖怪は
持ってる経験値玉全部使って
いけるところまでレベル最大に
育てておいた方がいいよ。
とりあえず『ジバニャン』は
スベテウバウネの最後まで
戦力になる。
素早いから攻撃も
最初にしてくれること多いし。
あとはキュン太郎を捕まえて
ジャングルハンターで、合成用の
愛のシャクを入手、ズキュキュン太
にしてレベル最大にするのオススメ。
ボス戦に高レベルの
回復役は二匹必須かと。
ズキュキュン太は
モテモテスキルあるから
クエストクリア後も
仲間捕獲時に連れて回ること多いし
高レベルに育てておいて損はないと思う。
238: :2015/01/11(日) 23:57:59.60 ID:
しまったwww
ジバニャンリストラして
ドンちゃんとか
とどろき獅子いれちゃったw
あと、かわいいから
ゆきおんなも入れた
難しいなこのゲーム
しまったwww
ジバニャンリストラして
ドンちゃんとか
とどろき獅子いれちゃったw
あと、かわいいから
ゆきおんなも入れた
難しいなこのゲーム
241: :2015/01/12(月) 00:08:35.90 ID:
>>238
いや別にいいよ
ジバニャンじゃなくてもw
他のでも自分が最後まで
使うであろうやつを
優先してレベル上げしたら
ゆきおんなならいずれ
ふぶき姫にもできるし
個人的にはとりつき無効の
サイコウ蝶(合成前ならぜっこう蝶)
合成後レベルも合成前レベル
引き継ぐから合成前でも
レベル上げしといて損はないし
それとズキュキュン太かな
回復役二匹は後々のためにも
とりあえず育てておいた方がいいと思う
いや別にいいよ
ジバニャンじゃなくてもw
他のでも自分が最後まで
使うであろうやつを
優先してレベル上げしたら
ゆきおんなならいずれ
ふぶき姫にもできるし
個人的にはとりつき無効の
サイコウ蝶(合成前ならぜっこう蝶)
合成後レベルも合成前レベル
引き継ぐから合成前でも
レベル上げしといて損はないし
それとズキュキュン太かな
回復役二匹は後々のためにも
とりあえず育てておいた方がいいと思う
242: :2015/01/12(月) 00:10:40.49 ID:
>>240
クエストクリア前のボス戦なら
前衛に回復1匹、攻撃二匹
後衛に回復1匹、攻撃二匹
でいいかと…
というか、あやとり様と
カブキロイド以外は
その構成でいける
クエストクリア前のボス戦なら
前衛に回復1匹、攻撃二匹
後衛に回復1匹、攻撃二匹
でいいかと…
というか、あやとり様と
カブキロイド以外は
その構成でいける
245: :2015/01/12(月) 00:26:53.57 ID:
まぁジバはDラン妖怪の割に
『思い出の鈴』という
専用ドーピング装備があるから
そこらのAラン妖怪より使えるな
ジム戦だとSランAラン枠
埋めなくてもAラン並みに使えるし
ゲージもたまるの早いから
必殺技早く打てるのがでかい
必殺技のニャイーンの効果
(相手の良いとりつく無効に
しながらダメージも与える)もいい
倒す度強くなるスキルの
「前のめり」もいい。
ぶっちゃけジバSより
ジバDのが使えるような…
ジバSの微妙なステータスで
Sラン枠埋めるのはちょっとな
まぁジバはDラン妖怪の割に
『思い出の鈴』という
専用ドーピング装備があるから
そこらのAラン妖怪より使えるな
ジム戦だとSランAラン枠
埋めなくてもAラン並みに使えるし
ゲージもたまるの早いから
必殺技早く打てるのがでかい
必殺技のニャイーンの効果
(相手の良いとりつく無効に
しながらダメージも与える)もいい
倒す度強くなるスキルの
「前のめり」もいい。
ぶっちゃけジバSより
ジバDのが使えるような…
ジバSの微妙なステータスで
Sラン枠埋めるのはちょっとな
246: :2015/01/12(月) 00:32:42.23 ID:
ジム戦ならジバSは
「おんみつ魂」を
もたせたらいい。
クリティカル率
すごいから使えるよ
いのちとり魂もってる
ブシニャンと同じくらい
クリティカル出る
そりゃ威力はブシには
劣るがねw
ゲージはジバDと同じくらい
早くたまるように感じる
だいたいいつも一番に
ゲージたまってるからな
ジム戦ならジバSは
「おんみつ魂」を
もたせたらいい。
クリティカル率
すごいから使えるよ
いのちとり魂もってる
ブシニャンと同じくらい
クリティカル出る
そりゃ威力はブシには
劣るがねw
ゲージはジバDと同じくらい
早くたまるように感じる
だいたいいつも一番に
ゲージたまってるからな
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1420728574/
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